ロックマンロックマンで遊ぶ事ができるステージデータフォルダはED00～19で振り分けられており、最大20ステージ保存できます
この書庫にあるステージデータはジャンル別に分け、さらに「ステージ名(該当するED番号)」で識別しています
例を挙げるならED19のデータフォルダが複数ある場合、PSPのメモリースティックで同時に共存する事が不可能なので、どちらか1つしか入れられません

空のデータファイルフォルダ素体は「空のサンプル」であり、あまり意味はありません。しいて言えば「ロックマンロックマンの遊べるEDフォルダの上限の見本」と捉えてください

ステージデータをPSPのメモリースティックに移植する場合「入れたいステージデータフォルダ名をダブルクリック→ULJM05044ED(数字)フォルダをPSPのSAVEDATAに突っ込む」これでOKです
ステージ名内に二つフォルダがある場合があり、その場合古い奴は「旧版」などと書かれています。旧版はプロトタイプであり、そうでないものは旧版から調整を加えたステージだと思ってください

フォルダジャンル
ネタ系→正月やバレンタインにちなんだステージ。基本的にネタに走っている
古い作品→ステージ制作初期の作品。大体は難しく「未調整高難易度ステージ」は明らかに調整不足が目立つステージ。やるとしても後回しにした方がいい。
通常系→いわゆる「いつものロックマン」要素が多いステージ。多少の壁抜けはあるステージもあるが、大体は普通目。
特殊武器シリーズ→ロックマンを主軸にした特殊武器が主役のステージ。ロックバスターだけで戦おうとすると明らかに難しいステージ設計。
謎解き裏周り系→文字通り謎を解いたり、通常ルートを避けて通る事を主軸としたステージ。正面突破は大体鬼畜難易度
壁抜けメイン→目玉の1つである「壁抜け」を主軸としたステージ。壁抜けの仕組みを理解しないと辛いかもしれない。

現状はこの形式である。後に変更があるかもしれないが、しばらくはこの形式でデータを渡し続ける予定です。